2025年巫师三天长地久,科技伦理争议下带走哪位先贤的虚拟骨灰成焦点
分类:手游资讯
日期:
在《巫师3》的“天长地久”任务中,玩家需要在两位已故先贤——老头和老妇人之间做出选择,带走其中一位的“骨灰”(实际上是游戏中的剧情道具),将这一游戏情节与现实的科技伦理争议相结合,似乎是一个具有隐喻或象征意义的设定,不过,需要明确的是,游戏中的选择并不涉及真实的科技伦理问题,而是游戏开发者为了增加剧情复杂性和玩家参与度而设计的。
若从游戏的角度出发,关于带走哪位先贤的“骨灰”成为焦点的问题,实际上取决于玩家的游戏策略和角色定位,在游戏中,选择带走老妇人的“骨灰”可以获得一张昆特牌(吸血女妖),而选择带走老头的“骨灰”则无法获得这张牌,但可能会触发其他剧情或奖励(尽管在标准剧情中并未明确提及),从游戏内奖励的角度来看,带走老妇人的“骨灰”可能更为有利。
若将这一设定映射到现实世界的科技伦理争议上,我们或许可以探讨一些相关议题,日益发达的今天,人们是否应该或能够“复活”已故的亲人或先贤?这种“复活”是否侵犯了逝者的尊严和隐私?谁有权决定这种“复活”是否进行?这些问题都涉及到了深刻的科技伦理和道德考量。
但需要注意的是,这些现实世界的科技伦理争议与《巫师3》中的“天长地久”任务并无直接联系,游戏中的选择更多地是为了增加剧情的趣味性和玩家的参与度,而非探讨现实的科技伦理问题。
虽然“天长地久”任务中的选择成为了玩家关注的焦点,但这一焦点更多地是基于游戏内的剧情和奖励设定,而非现实的科技伦理争议,在享受游戏带来的乐趣的同时,我们也应该保持对现实世界中科技伦理问题的关注和思考。