《合金弹头 战略版》深度评测:优秀改编亮点多,但射击经典地位难撼动!
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《合金弹头:战略版》是一款由Leikir Studio和Dotemu联合制作并发行的策略战棋游戏,于2024年11月5日正式发售,以下是对该游戏的深度评测:
游戏背景与设定
《合金弹头:战略版》成功继承了经典IP《合金弹头》的特色,将横版射击系列转化为回合制战棋游戏,同时保持了原作的魅力,游戏中的角色来自正规军精英部队“游隼小队”,并引入了《拳皇》IP中的“怒队”三人组,为游戏增添了更多趣味。
画面与音效
游戏采用了精美的像素艺术风格,角色和敌人的动作以及表情依旧非常夸张和滑稽,画风保持得相当不错,作曲家Tee Lopes为游戏献上了精彩的原声音乐,动感十足的鼓点和贝斯以及充满激情的吉他,总是能令人沉浸其中。
游戏机制
1、角色与装备:
- 玩家需要从9名角色中选取3名进行战斗,每个角色都有四种装备配置(除初始配置外需要在游戏中解锁),每一种都会提供略有不同的用法。
- 每位队员都装备了两把不同的武器:一把是基础武器,可以无限次使用;另一把是强力的特殊武器,弹药有限,需要在关卡中获得补给。
2、战斗机制:
- 游戏以“移动”和“团队配合”为核心,玩家需要对角色进行指挥,每个角色都分配有移动点数和行动点数。
- 闪避、肾上腺素和连携是游戏的创新点,这些机制为使用小规模地图提供了足够的合理性。
- 掩体和位置点的吸引力与高低差在战斗中也非常重要,玩家需要利用这些元素来制定战术。
3、关卡与奖励:
- 游戏采用了Roguelite结构,每局游戏为半随机,分为四个区域,每个区域的末尾有一场Boss战。
- 击破据点后,玩家能得到对应报酬,如货币、弹药等,完成次要目标还能获得额外奖励。
游戏体验
快节奏与策略性:游戏牺牲了一些“通过多个回合步步为营、运筹帷幄来击败敌人”的成就感,转而选择了高度浓缩化的快节奏小型战斗,大大提高了获得满足感的速度。
挑战与乐趣:整个战斗流程下来,要思考的点相当多,很有可能一个不留神就需要重新开始,尤其是有肉鸽要素的存在,所以每个关卡的体验差别都相当大,即便是默认的最低难度,也有一定的战棋门槛。
致敬与创新:游戏中保留了许多向原作的致敬行为,如被木乃伊狗咬到会变成木乃伊、乘坐载具进行战斗等,也融入了一些新的元素和机制,使得游戏在保持原作魅力的同时,也展现出了新的面貌。
《合金弹头:战略版》在情感和可玩性方面均表现出色,细节丰富,幽默生动,尽管它可能偏离了合金弹头2D横版射击的核心要求,但作为一款策略战棋游戏,它依然有着自己的独特魅力和价值,对于那些对原作有着深厚感情的玩家来说,这款游戏无疑是一次值得尝试的改编之作,对于射击游戏爱好者来说,《合金弹头:战略版》虽然有着诸多亮点和创新之处,但要想撼动原作在射击游戏领域的经典地位,恐怕还有一定的难度。
《合金弹头:战略版》是一款值得一玩并值得通关的游戏,它成功地将经典IP与新的游戏类型相结合,为玩家带来了全新的游戏体验。