DNF复仇者TB7技能全面革新,惊喜加强来袭:改动一览及全新战斗体验揭秘!

分类:手游资讯 日期:

本文目录导读:

  1. 技能改动一览
  2. 全新战斗体验揭秘

DNF(地下城与勇士)复仇者在TB7版本中经历了全面的技能革新,为玩家带来了全新的战斗体验,以下是对此次改动的详细解析:

技能改动一览

1、死亡切割

- 恶魔化(魔化末日审判者)状态下攻击增加比率从100%提升至125%(有说法为增加到13%)。

2、裂地锤

- SP消耗量从25减少到20。

- 恶魔化状态下施展时冷却增加比率从80%降低到55%。

3、回旋飞镰

- SP消耗量从30减少到25。

- 恶魔化状态下施展时攻击增加比率从70%提升到90%。

- 动作速度也有所增加。

4、复仇之刺

- 恶魔化状态下施展时冷却增加比率从80%降低到60%。

- 攻击力也有所增加。

5、厄运之轮

- 恶魔化状态下施展时攻击增加比率提升,成为复仇者输出循环中的重要一环。

- 优化了技能说明中关于多段攻击数的内容。

6、恶魔之握

- 恶魔化状态下攻击+11%。

7、黑暗之触

- 抓取同时浮空并拉扯到自身前方。

DNF复仇者TB7技能全面革新,惊喜加强来袭:改动一览及全新战斗体验揭秘!

- 恶魔化状态下施展时攻击增加比率从35%提升到50%。

- 普通攻击中可以强制中断施展。

8、黑暗权能

- 增加结晶攻击范围。

- 恶魔化状态下终结魔法攻击+34%(另有说法为增加到134%)。

9、地狱之门

- 恶魔化状态下施展时攻击增加比率从35%提升到50%。

10、末日浩劫

- 删除了增加恶魔化持续时间的功能。

- 添加了追加操作的描述。

11、不朽战吼

- 删除了追加战吼时增加持续时间的效果。

- 变身状态下施展消耗恶魔值的效果被删除。

- 默认状态下也可以持续消耗能量值施展追加战吼,固定消耗100点恶魔能量。

- 追加战吼调整为固伤。

12、混沌弑神

- 连续撕裂攻击+20%。

- 删除了消耗恶魔值的设定。

- 不会根据恶魔值决定多段攻击次数。

- 增加攻击速度、造成硬直和攻击范围。

- 终结蓄力时最多可以消耗100点恶魔值,根据消耗恶魔值最高增加35%终结攻击。

全新战斗体验揭秘

1、化魔机制优化

- 化魔的HP/MP增减量适用单独的数值,且HP减少、MP增加量随角色等级变化。

- 使用化魔后,自动施放与手动施放的冷却时间统一。

- 化魔的持续时间变为永久,每8秒自动恢复恶魔值和变身持续时间,同时减少HP并恢复MP。

2、恶魔之力系统调整

- 恶魔之力条的上限从375提升到了400。

- 恶魔之力技能等级的提升也会同时提升堕落之魂的等级(后改动删除)。

- 增加了恶魔之力等级时堕落之魂技能等级也提升的效果。

3、半魔化调整

- UI统一为二觉后的UI。

- 半魔状态下暴击攻击力有所增加。

- 对半魔化过程中的一些技能攻击进行了调整和整合。

4、审判技能调整

- 增加了冷却时间,但技能调整为默认原地施展攻击。

- 建筑不搬运,直接握住,增加了对建筑物的伤害。

5、新增技能与改动

- 恶魔铁拳(新技能):替代了原有的黑暗之触技能,给予敌人多段攻击后爆炸造成伤害,被多段攻击命中的敌人在短时间内会被控制。

- 恶魔诅咒:更改为30级被动技能,新增增加部分转职后技能攻击力的机能。

- 恶魔唤醒:人形与半魔化状态下增加部分技能攻击力。

DNF复仇者TB7技能的全面革新为玩家带来了更加丰富多样的游戏体验和更加强大的输出能力,通过熟悉新技能、优化技能循环、合理利用TP技能以及注意技能冷却时间等方面的努力,玩家可以最大化利用新版技能系统提升自己的战斗力,此次改动不仅提升了复仇者的输出能力,还优化了其战斗机制,使得复仇者在游戏中更加灵活和强大。