辐射4玩家热议:揭秘哪些游戏节点将解锁成就,网友评价褒贬不一
本文目录导读:
在《辐射4》中,玩家热议的游戏节点与解锁成就的关系,以及网友对此的褒贬评价,主要可以归纳为以下几点:
游戏节点与解锁成就的关系
1、特定任务:
* 完成“丽兹的公寓”系列任务,包括找寻三个家庭成员和向丽兹告别,将解锁成就“远离家乡”。
* 完成“怪客瓦伦坦”任务解锁成就“Unlikely Valentine”。
* 完成“重逢”任务解锁成就“Reunions”。
* 完成“危险的大脑”任务解锁成就“Dangerous Minds”。
* 完成“猎人与猎物”任务解锁成就“Hunter/Hunted”。
* 完成“分子世界”任务并选择任意一方势力建造分子传送机进入学院,解锁成就“The Molecular Level”。
* 完成“核能选项”任务(包括核能选项义、核能选项钢、核能选项铁)解锁成就“The Nuclear Option”。
* 完成“自由钟声响起”任务,解救普雷斯敦一行人并到庇护山丘与普雷斯敦对话,解锁成就“When Freedom Calls”。
* 完成“第一步”任务,加入联邦义勇军,解锁成就“The First Step”。
* 完成“迈向独立”任务解锁成就“Taking Independence”。
* 完成“老枪旧炮”任务,解锁工房建造大炮的成就“Old Guns”。
* 完成“号召武装”任务,加入钢铁兄弟会,解锁成就“Semper Invicta”。
* 完成“盲目的背叛”任务解锁成就“Blind Betrayal”。
* 完成“战无不胜”任务解锁成就“Ad Victoriam”。
* 完成“谍报技术”任务,加入铁路组织,解锁成就“Tradecraft”。
* 完成“地底潜入行动”任务解锁成就“Underground Undercover”。
* 完成“火箭赤光”任务解锁成就“Rockets' Red Glare”。
* 完成“学院化”任务,加入或拒绝加入学院,解锁成就“Institutionalized”。
* 完成“重新定义人类”任务解锁成就“Mankind-Redefined”。
* 完成“启动”任务解锁成就“Powering Up”。
* 完成“核子家庭”任务,解锁学院任务线结局成就“Nuclear Family”。
* 完成“机械威胁”任务解锁成就“Mechanical Menace”。
* 完成“猎头行动”任务解锁成就“Headhunting”。
* 完成“恢复秩序”任务解锁成就“Restoring Order”。
* 完成“离家出走”任务解锁成就“Far From Home”。
* 完成“你的归宿”任务解锁成就“Where You Belong”。
* 完成“生活该有的样貌”任务解锁成就“The Way Life Should Be”。
* 完成“净化之地”任务,在进化之地开启后完成改革获得成就“Cleansing The Land”。
* 完成“离家不远”任务解锁成就“Close To Home”。
* 完成“误上贼车”任务解锁成就“Taken for a Ride”。
* 完成“远征”任务解锁成就“The Grand Tour”。
* 完成“回家的感觉真好”任务解锁成就“Home Sweet Home”。
* 完成“有够欠电”任务解锁成就“Power Play”。
2、特定地点:
* 发现100个地点解锁成就“Ranger Corps”。
* 在111号避难所玩一次全息卡带游戏解锁成就“Future Retro”。
3、特定条件:
* 达成任意一种结局,即四方势力(联邦义勇军、钢铁兄弟会、铁路组织、学院)任意一个结局,解锁成就“Prepared for the Future”。
* 打开50个锁解锁成就“What's Yours Is Mine”。
* 解锁50台终端机解锁成就“RobCo's Worst Nightmare”。
* 收集5本《岛民年历》(远港惊魂DLC)解锁成就“Islander's Almanac”。
* 探索20个远港地点(远港惊魂DLC)解锁成就“New England Vacationer”。
* 等级达到5级解锁成就“Born Survivor”。
* 等级达到10级解锁成就“Commonwealth Citizen”。
* 等级达到25级解锁成就“Unstoppable Wanderer”。
* 等级达到50级解锁成就“Legend Of The Wastes”。
* 完成10个支线任务解锁成就“Gun-For-Hire”。
* 完成50个杂项任务解锁成就“Mercenary”。
* 收集1000个可制造用资源解锁成就“Scavver”。
* 建造100个工房物件解锁成就“Fix-Er-Upper”。
网友评价褒贬不一
1、正面评价:
* 玩家普遍认为,这些成就为游戏增加了挑战性和趣味性,使得游戏体验更加丰富多彩。
* 成就系统鼓励玩家探索未知区域、完成各种任务和收集资源,从而更深入地了解游戏世界。
* 一些成就需要玩家达成特定条件或完成特定任务,这要求玩家具备一定的游戏技巧和策略,提高了游戏的可玩性。
2、负面评价:
* 部分玩家认为,某些成就过于困难或耗时,需要花费大量时间和精力才能完成,这降低了游戏的乐趣。
* 有些成就需要玩家完成特定的任务或探索特定的地点,而这些任务或地点可能并不在玩家的兴趣范围内,导致玩家对这些成就缺乏兴趣。
* 成就系统的存在也可能导致玩家过于追求成就而忽略了游戏本身的乐趣和体验。
《辐射4》中的游戏节点与解锁成就的关系紧密相关,这些成就为游戏增加了挑战性和趣味性,网友对此的评价褒贬不一,部分玩家认为成就系统提高了游戏的可玩性,而部分玩家则认为某些成就过于困难或耗时。