英雄联盟手游5.2d版本英雄大调整,网友热议:平衡性改动引发热烈评价!
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英雄联盟手游5.2d版本确实带来了多位英雄技能与属性的深度调整,这些调整引发了网友们的热烈评价,以下是对该版本英雄大调整的详细归纳:
一、重做英雄
天使凯尔:重做后的天使成长速度更快,战斗能力显著提升。
被动技能“登神长阶”:等级提升增强效果从1/5/10/15调整为1/5/9/13,意味着天使能更早地获得增强效果,更快达到最终形态。
1技能“耀焰冲击”:护甲和魔法抗性减少效果提升至20%,技能伤害从60/110/160/210+60%额外攻击力+50%法术强度调整为70/120/170/220+60%额外攻击力+50%法术强度。
2技能“星界恩典”:治疗效果从70/110/150/190+30%法术强度增加至80/120/160/200+40%法术强度,新增对野怪造成60%伤害的效果。
终极技能“圣裁之刻”:吟唱时间从1.5秒缩短至0.5秒,剑刃落下的时间延长至2.5秒,吟唱结束后可正常攻击。
二、加强英雄
打野英雄奥恩:基础攻击力从58提升至62,1技能“火山突堑”伤害提升,2技能“风箱炎息”的易碎状态伤害提升,对小兵和野怪造成的伤害均有提升。
上单英雄瑟提:基础攻击力从58提升至62,2技能“蓄意轰拳”的豪意消耗额外攻击力比例调整为0.275%,豪意储存上限提升至50%最大生命值。
中单英雄辛德拉:基础生命值成长从96增加至104,被动技能“卓尔不凡”每次升级技能获得的怒法碎晶增加至4,4技能“能量倾泻”的法球每颗伤害提升,最大总伤害也有所增加。
三、削弱英雄
辅助英雄璐璐:被动技能“皮克斯,仙灵伙伴”的伤害降低,4技能“狂野生长”的冷却时间延长。
辅助英雄悠米:基础攻击力从58降至50,被动技能“连打带挡”的护盾值减少。
四、极地大乱斗模式调整
针对极地大乱斗模式中某些英雄表现过强或不佳的情况,开发团队对英雄数值进行了调整,希望每个英雄都能在该模式中具有良好的表现机会,具体调整包括:
金克丝(数值削弱)造成伤害调整为90%。
赫卡里姆(数值增强)造成伤害调整为115%。
悠米(数值削弱)造成伤害调整为100%,受到伤害调整为95%。
嘉文四世(数值削弱)受到伤害调整为95%。
佛耶戈(数值增强)造成伤害调整为110%,受到伤害调整为90%。
千珏(数值增强)造成伤害调整为110%,受到伤害调整为90%。
索拉卡(数值削弱)护盾效果和治疗效果均调整为75%。
泰隆(数值增强)造成伤害调整为115%。
五、排位赛体验优化
输掉对局时,如果玩家达到S级评价,则不会损失排位段位,并获得相应的补偿,这一改动旨在鼓励玩家在对局中表现出色,即使输掉对局也能获得好的结果。
六、网友评价
网友们对这次平衡性改动普遍持积极态度,认为这些调整增加了游戏的多样性和可玩性,重做后的天使凯尔成为了热议的焦点,她的前期输出能力和压制力得到了显著提升,让玩家们看到了新的战术可能性,加强的打野英雄奥恩和上单英雄瑟提也为游戏带来了更多的变数,而中单英雄辛德拉的加强则让她在团战中能够发挥更大的作用,相比之下,璐璐和悠米的削弱让辅助英雄的选择变得更加多样化,玩家们可以尝试使用其他辅助英雄来替代她们。
英雄联盟手游5.2d版本的英雄大调整是一次成功的尝试,它不仅提升了游戏的平衡性和多样性,还为玩家们带来了全新的战术布局和游戏体验。