星球大战:亡命之徒震撼上映,媒体评分解禁引发狂热讨论!
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《星球大战:亡命之徒》是一款由育碧开发的开放世界游戏,背景设定在《星球大战》系列电影中的《帝国反击战》和《绝地归来》之间,游戏讲述了年轻的恶棍凯·维斯为了换取自己的自由,不得不孤注一掷地完成一单成功概率非常渺茫的抢劫任务的故事,以下是对该游戏的详细归纳:
游戏特色与玩法
1、角色与队伍:
- 玩家扮演走私犯凯·维斯,她的团队包括机器人ND-5、罗迪亚人以及动物伙伴尼克斯。
- 游戏中引入了新角色斯利罗和泽里克·贝什,以及经典派系赫特人贾巴、派克辛迪加和赤色黎明。
2、剧情与任务:
- 游戏背景设定在《帝国反击战》和《绝地归来》之间的《星球大战》宇宙中,玩家需要在犯罪世界中完成任务,提升口碑,同时避免与敌人发生冲突。
- 主线任务剧情为玩家提供了超过20小时的内容,加上支线任务、犯罪集团任务以及开放世界的自由探索,总游戏时间可达30小时以上。
3、开放世界与探索:
- 游戏构建了恢弘且多彩的星战世界,包括托沙拉、塔图因、基吉米、阿基瓦等4个星球,每个星球都设计了超大的开放世界地图。
- 玩家可以驾驶飞船在太空中探索,飞船降落系统和动画演出效果出色。
4、战斗与潜行:
- 游戏以爆能枪远程战斗体验为主,没有光剑战斗。
- 潜入是游戏的核心玩法之一,玩家需要灵活利用通风口、抓钩等工具进入限制区域。
5、视觉与音效:
- 游戏画面支持全屏填充和21:9的电影显示模式选择,营造出类似《星球大战》经典电影般的视觉体验。
- 配乐契合了影视剧的风格,为玩家带来了一场如星战电影般的视听享受。
媒体评价
《星球大战:亡命之徒》在发布后引发了广泛关注和热议,Metacritic上,PS5版评分为77分(49家媒体评价),PC和Xbox版评分均为78分(分别由18家和13家媒体给出),IGN给出了相对较低的7分评价,认为游戏存在重复内容和较多Bug,尽管如此,游戏仍然以其独特的剧情和角色塑造吸引了大量玩家的关注。
一些评测者指出,游戏在视觉效果和角色塑造方面表现出色,特别是女主凯·维斯和她的搭档尼克斯成为了游戏中的亮点,也有评测者提到游戏存在技术问题,如主机版存在技术问题、开放世界本身进展缓慢且内容冗长等,游戏的潜入任务设计也被认为与《星球大战》的主题存在一定偏差。
《星球大战:亡命之徒》是一款整体素质过硬但玩法偏科的作品,对于《星球大战》粉丝而言,游戏提供了丰富的星战题材内容和开放世界的探索体验,玩家也需要对游戏主打潜入体验做好心理准备,并接受游戏中存在的一些技术问题和重复内容,尽管如此,《星球大战:亡命之徒》仍然是一款值得一试的游戏作品。