《我的世界》2025热门话题:1.18正式版更新了哪些内容?全面解析1.18正式版更新亮点
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《我的世界》1.18正式版是洞穴与山崖第二部分的首个正式版,也是Java版的一次主要更新,发布于2021年11月30日,此次更新带来了诸多新特性和变化,以下是对1.18正式版更新内容的全面解析:
一、世界机制的改变
1、建筑高度提升:主世界的建筑高度范围得到了显著提升,总高度提升至384格(Y=-64至Y=319),为玩家提供了更加广阔的探索空间。
2、洞穴与山地生物群系:加入了更多种类的洞穴,如意面洞穴、芝士洞穴和面条洞穴,这些洞穴在时使用噪声器,形成了各具特色的地形,也加入了新的山地生物群系变种,如草甸、雪林、积雪的山坡、尖峭山峰、冰封山峰、裸岩山峰等,丰富了游戏的地形多样性。
3、含水层与湖泊:在Y=0以下的含水层中,水有几率被熔岩完全替代,形成了独特的景观,还加入了大小、高度不一的积水湖泊,用于形成主世界的湖及洞穴内的水体。
二、游戏机制的调整
1、亮度与刷怪规则:在1.18版本中,怪物(敌对生物)的规则得到了调整,它们只会在方块光照等级为0时自然,这与之前的版本有所不同,亮度小于等于7时仍然可以刷怪,但这一规则在1.18版本中并未发生改变。
2、矿石机制:所有矿石的高度被重新分配,玩家需要适应新的挖矿逻辑,深层矿石现在会在Y=-64到Y=7之间,而煤矿石、铜矿石、铁矿石、金矿石、青金石矿石、红石矿石和钻石矿石的高度区间也都有所调整。
1、音乐唱片:加入了新的音乐唱片“otherside”,由Lena Raine创作,这张唱片可以罕见地在要塞走廊祭坛的箱子或地牢的箱子中找到。
2、进度与触发器:加入了4个新进度和2个新的进度触发器(fall_from_height和ride_entity_in_lava),为玩家提供了更多的挑战和成就。
3、自定义刷怪规则:为刷怪笼加入了CustomSpawnRules标签,允许玩家覆写刷怪笼的常规刷怪规则,从而创造出更加个性化的游戏体验。
4、多噪声生物群系源:加入了“Multinoise”行、“Biome builder”行和“Terrain”行,这些行在玩家位于使用多噪声生物群系源类型的维度(默认为主世界和下界)时出现,为生物群系的提供了更多的参数和选项。
四、界面与设置的改进
1、状态效果显示:重新设计了状态效果在物品栏界面的显示方式,现在有两种显示模式:经典式和紧凑式,游戏会根据屏幕情况在两种模式间自动切换,以适应不同的屏幕尺寸和分辨率。
2、视频设置:在视频设置中加入了“区块构建器”选项,用于确定在单个帧期间同步更新区块的哪些部分,也加入了“模拟距离”选项(滑块形式),允许玩家调整模拟距离的范围,以优化游戏性能和渲染距离。
3、辅助功能设置:在辅助功能设置中加入了“隐藏闪电的闪烁效果”选项,用于在雷雨天气时关闭天空闪烁效果,提供更加舒适的游戏体验。
五、其他更新与调整
1、GUI纹理更改:对游戏中的GUI纹理进行了多处更改和调整,以匹配更新后的木板纹理和其他相关纹理。
2、方块与物品变化:对多个方块和物品的纹理、模型和行为进行了更改和调整,如黏土块、砂土、泥土、耕地等方块的放置限制和挖掘速度得到了调整;铜块可以被加工成对应变种的切制铜块、切制铜楼梯或切制铜台阶等。
3、生物行为调整:对部分生物的行为进行了调整和优化,如美西螈、山羊、疣猪兽等生物的AI得到了改善;掠夺者前哨站和平原村庄等结构会在特定的生物群系中等。
《我的世界》1.18正式版带来了诸多新特性和变化,这些更新不仅丰富了游戏的内容和玩法,也为玩家提供了更加广阔和多样化的探索空间。