崩坏3血手圣徒实战评测:好用程度超乎想象!附带惊喜更新消息客观评价
《崩坏3》中的血手圣徒是一把双枪武器,具有独特的技能和属性,以下是对其的客观评价:
血手圣徒的面板属性较为平均,处于双枪类武器的上游水准,其支援攻击可以对目标及周围敌人造成物理伤害,并且这个伤害可以受到无限制物伤/全伤的圣痕加成,如佐罗上、普朗克上等,该武器的伤害可以暴击,且CD不长,能够在一定程度上补充角色的伤害。
当原罪猎人(舞卡)使用血手圣徒时,会对被轨道炮攻击到的敌人施加一个持续13秒的追猎标记,这个标记可以刷新已有标记的持续时间,虽然目前这个功能的用处不是特别大,但可以为角色提供一些额外的伤害加成,每次发动圣罚技能的轨道支援攻击,角色的物理伤害会提高7%,持续25秒,最多可以叠加6次,这意味着,如果角色能够持续站场输出,那么血手圣徒可以为其提供非常可观的物理伤害加成。
血手圣徒的启动时间较长,至少需要30秒才能完全启动其性能,这意味着在一些速战速决的关卡中,它的实用性可能不是特别高,一旦战斗总时长超过了1分钟,其综合收益就已经十分可观了,时间的延长,综合收益也会越来越高。
血手圣徒更适合那些能够持续站场输出的角色,如原罪猎人,对于这类角色来说,血手圣徒的高额常驻伤害增幅可以使其相对任何一把物理双枪都并不逊色,由于被动增伤的堆叠需要自身长时间的站场战斗,因此拥有一定的续航能力和生存力就显得非常重要。
在搭配方面,血手圣徒可以配合猫乐队等同样适合叠层站场输出的装备,进一步提升角色的输出能力,对于原罪猎人来说,可以选择猫乐队上下+普朗克中+血手圣徒的配装方案。
血手圣徒是一把非常适合持续站场输出的双枪武器,尤其适合原罪猎人这样的角色,虽然其启动时间较长,但在长时间的战斗中,它可以为角色提供非常可观的物理伤害加成,对于喜欢使用原罪猎人等持续站场输出角色的玩家来说,血手圣徒无疑是一个值得考虑的选择。
至于提到的“惊喜更新消息”,由于未提供具体的内容,因此无法对其进行评价,游戏的更新通常会带来一些新的内容、修复和优化等,玩家可以期待这些更新为游戏带来更好的体验。